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DAO服务MolochV3

write by Ravitn, 2022-09-20 23:22

引言

基于Moloch的DAO,有初始成员组成,同时限制DAO使用的ERC20 Token;任何成员如果想要成为DAO成员,只有发起提案,需要超过提案通过,方可加入DAO组织;DAO的公会银行资金,有提案者,贡献献给公会;任何怒退和被怒踢的人都可取回公会资金池相应份额的token。MolochV2只是基于怒退机制的Grant DAO,MolochV3增加了可插拔,可升级的模块化功能, 今天,我们将会扯掉MolochV3情趣内衣(~!~)。

目录

V2及V3概述

MolochV2

Moloch v2是MolochDAO的升级版本,它使DAO可以获取并使用多个不同的代币,而不仅仅是一种。它引入了公会剔(Guild Kick)提案类型,该类型允许成员强行删除另一个成员(他们的资产会被全额退还)。它还允许以战利品的形式发行无投票权的股份。最后,v2修复了最初的Nomic Labs审核中提出的“不安全批准”问题。

V2设计原则

在开发Moloch v2的过程中,molochDAO坚持其无情的极简主义,在大幅提高实用性的同时,尽可能少地偏离原作。因此,许多功能被再次跳过,该设计代表了一个最小可行的营利性DAO,但它足够灵活,可以支持各种使用去中心化的情况,包括风险基金、对冲基金、投资银行和孵化器。

MolochV3

Moloch v3的灵感来自于六边形的架构模式,除了将主合约分解成小合约外,还可以提供额外的安全层。有了这个松散耦合的模块/合约,就创造了更容易审计的模块/合约,并且可以很容易地连接到DAO。V3架构主要由3种主要类型的组件组成: 核心模块

  • 核心模块跟踪DAO的状态变化。
  • 每个核心模块通过接口定义,实现,并在DAO创建时注册到DAO注册表模块。
  • 核心模块名称注册表跟踪所有注册的核心模块,因此在调用执行时可以验证它们。
  • 只有适配器或其他核心模块才允许调用核心模块的功能。
  • 核心模块不直接与外部世界通信,它们需要通过一个适配器。
  • 每个核心模块都是一个智能合约,在其功能上应用了 “onlyAdapter “和/或 “onlyModule “修改器,它不应该以公开的方式暴露其功能(外部或公共修改器不应该被添加到核心模块的功能中,除了只读的功能)。

适配器

从外部世界调用的公共/外部可访问函数。

  • 适配器不跟踪DAO的状态,他们可能会使用存储,但理想的情况是,任何DAO相关的状态变化都会传播到核心模块中。
  • 适配器只是执行智能合约逻辑,通过调用核心模块来改变DAO的状态,它们也可以组成复杂的调用,与外部世界互动,拉动/推送额外的数据。
  • 每个适配器都是一个非常专业的智能合约,旨在很好地做一件事。

适配器可以有公共访问权,也可以只对DAO的成员进行访问(onlyMembers修改器)

外部世界

RPC客户端负责调用适配器的公共/外部函数,与DAO核心模块进行交互。

主要的想法是根据每一层来限制对合约的访问。外部世界(例如:RPC客户端)只能通过适配器访问核心模块,决不能直接访问。 每个适配器将包含所有必要的逻辑和数据,在调用过程中提供给核心模块,而核心模块将跟踪DAO中的状态变化。 这个想法的初稿在融资适配器中实现,它允许个人提交grant的请求。信息总是从外部世界流向核心模块,而不是反过来。 如果一个核心模块需要外部信息,应该通过一个输出适配器提供,而不是直接调用外部世界信息。

V3整体架构

MolochV3-framework

整体架构主要有基础层,核心层,适配器层,及工厂层。

基础层

基础层主要Guard模块和 注册器Registry

  • Guard模块 主要包含重入ReentrancyGuard、模块ModuleGuard、适配器AdapterGuard的调用控制

  • 注册器Registry

注册器,主要负责核心模块的管理,比如银行Bank、成员Member、提案Proposal

核心层

core模块, 主要包括银行Bank、成员Member、提案Proposal,以dao为维护,进行管理

成员Member:赞助ETH加入,并获取响应的shares份额

适配器层

应用层服务,提供DAO维度的管理,比如成员的加入Onboarding,提案赞助经费申请Financing,模块升级变更Managing,投票Voting,怒退Ragequit;

工厂层

工厂层主要是DaoFactory,负责创建创建dao

V3主要将MolochV2的提案,投票,怒退,银行管理等模块化;在V2中,每通过MolochSummoner部署一个Moloch,实际上就是一个DAO,DAO之间没有管理,自己管理自己的DAO;同时,投票,成员,银行功能无法升级,V3将这些功能模块化,同时支持模块功能的定制和升级,不过这个需要提案来完成;并将所有的DAO通过核心层管理起来;另外 V3中不再有loot的概念,统一为投票份额shares。

资金流模型

molochv2-guild-bank-cash-model

  • 发起提案
    1. 提案用户转账贡献tributeToken到DAO合约地址;
    2. 划账贡献token到公会托管池ESCROW,同时添加公会总池TOTAL;
  • 赞助提案
    1. 赞助用户转账质押depositToken到DAO合约地址;
    2. 划账质押depositToken到公会托管池ESCROW,同时添加公会总池;
  • 处理提案

提案通过的情况

  1. 从托管池ESCROW,将贡献tributeToken,划转到公会池GUILD;
  2. 从公会池GUILD,划转支付paymentToken,给公会用户;
  3. 从托管池ESCROW,划转奖励的质押token,给公会处理提案账号;
  4. 从托管池ESCROW,将剩余的质押token,退回到公会赞助者账号;

提案不通过的情况

  1. 从托管池ESCROW,退回贡献tributeToken,到公会提案用户账户;
  2. 从托管池ESCROW,划转奖励的质押token,给公会处理提案账号;
  3. 从托管池ESCROW,将剩余的质押token,退回到公会赞助者账号;
  • 取消提案
    1. 从托管池ESCROW,将贡献tributeToken,划转到公会提案用户账户;
  • 怒退 怒退的公会成员,可以取回给定share和loot份额的公会资产token(所有提案者贡献给公会的token);

token份额计算公式为: (sharesToBurn)/(totalShares* token(GUILD)

  1. 从公会池GUILD,划转到用户的公会账户;
  • 怒踢 怒踢和怒退的区别是,share份额被废除;

token份额计算公式为: (成员shares)/(totalShares)* token(GUILD)

  1. 从公会池GUILD,划转到用户的公会账户;
  • 退款
    1. DAO合约发起Token转账给用户账户;

更多参见

MolochV2 DAO解读

总结

V3主要将MolochV2的提案,投票,怒退,银行管理等模块化;在V2中,每通MolochSummoner部署一个Moloch,实际上就是一个DAO,DAO之间没有管理,自己管理自己的DAO;同时,投票,成员,银行功能无法升级,V3将这些功能模块化,同时支持模块功能的定制和升级,不过这个需要提案来完成;并将所有的DAO通过核心层管理起来;另外 V3中不再有loot的概念,统一为投票份额shares。

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六边形架构入门与实践

六边形架构

六边形架构又称“端口和适配器模式”,是Alistair Cockburn提出的一种具有对称性特征的架构风格。在这种架构中,系统通过适配器的方式与外部交互,将应用服务于领域服务封装在系统内部。